Kod przedmiotu 07 74 6510 19
Liczba uzyskiwanych punktów ECTS 4
Nazwa przedmiotu w języku prowadzenia
Internet Rzeczy II
Nazwa przedmiotu w języku polskim Internet Rzeczy II
Nazwa przedmiotu w języku angielskim
Internet of Things II
Język prowadzenia zajęć polski
Formy zajęć
Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Inne Suma godzin w semestrze
Godziny kontaktowe 10 10 10 0 30
Czy e-learning Nie Nie Nie Nie Tak Nie
Kryteria oceny (waga) 0,50 0,50 0,00 0,00
Jednostka prowadząca Instytut Informatyki
Kierownik przedmiotu dr inż. Krzysztof Lichy
Realizatorzy przedmiotu dr inż. Krzysztof Lichy, dr hab. inż. Piotr Lipiński, dr hab. inż. Piotr Napieralski
Wymagania wstępne
brak
Przedmiotowe efekty uczenia się
  1. Student stosuje pełną i zwartą dokumentację projektu.
  2. Student prezentuje i omawia własny projekt informatyczny.
  3. Student wymienia składowe środowiska Iot (Internet of Things).
  4. Student umie zdefiniować, wymienić i wyjaśnić znaczenie poszczególnych faz projektowania systemu IoT.
Przypisane kierunkowe efekty uczenia się
  1. potrafi skutecznie pracować w grupie jako lider lub członek zespołu informatycznego
Treści programowe W TRAKCIE UZUPEŁNIANIA
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
Efekty weryfikowane są podczas sprawdzania cząstkowych zadań laboratoryjnych oraz projektu końcowego.
Efekty 1,3 podczas odpowiedzi przy zaliczaniu cząstkowych zadań laboratoryjnych
Efekt 2,4 podczas prezentacji i obrony projektu końcowego

 
Formy i warunki zaliczenia przedmiotu W TRAKCIE UZUPEŁNIANIA
Szczegółowe treści przedmiotu WYKŁAD Wykład dotyczący - struktury systemów Internetu Rzeczy - technologii dotyczących Internetu Rzeczy - Oprogramowania dostępnego w systemach Internetu Rzeczy - Sprzętu wykorzystywanego w systemach Internetu Rzeczy ĆWICZENIA AUDYTORYJNE n/d ĆWICZENIA LABORATORYJNE 1. Wykonanie serii cząstkowych zadań laboratoryjnych z wykorzystaniem środowiska IoT. Zadania zostaną ustalone przez prowadzącego na początku zajęć. 2. Wykonanie projektu zaproponowanego przez prowadzących z wykorzystaniem dostępnych elementów. Studenci mają możliwość proponowania własnych pomysłów na projekt końcowy. Zakres tematyczny projektów końcowych : programowanie robotów, wykorzystanie urządzeń mobilnych do sterowania, Internet of Things z wykorzystaniem Raspberry Pi Grove oraz Picoboard programowanie i projektowanie urządzeń kontroli dostępu, analiza danych biometrycznych.
Literatura podstawowa
  1. Learning Internet of Things Waher P., ISBN 1783553537, Pact 2021
  2. The Internet of Things, revised and updated edition (The MIT Press Essential Knowledge series) Paperback S. Greegard – August 24, 2021
Literatura uzupełniająca
  1. Raspberry Pi Cookbook, ISBN-10: 1449365221 O`Reilly 2015
  2. Exploring BeagleBone: Tools and Techniques for Building with Embedded Linux ISBN-10: 1118935128 Willey 2015
Przeciętne obciążenie godzinowe studenta pracą własną
10
Uwagi
Data aktualizacja karty 2022-10-02 11:18:06
Przedmiot archiwalny tak/nie nie